fn main() {
    println!("Hello, world!");

    //tuple struct
    //类似于tuple的struct
    //tup str整体有个名字,但是里面的元素没有名字


    //定义tuple Struct
    //使用struct 关键字,后面是名字以及里面元素的类型
    struct Color(i32,i32,i32);

    struct Point(i32,i32,i32);

    let mut black = Color(0,0,0,);

    let origin = Point(0,0,0);


    // tuple struct  取值赋值跟普通的struct相同

    black.0 = 1;

    println!("{}",black.0);


    //空结构体
    
}
